GRAN PRIX ITALIANO 2017


TAPPE DEL GPI 2017

Data
Evento

Città

Tipo
Evento

Vincitore

05/02/2017 Milano

G.P.I.

Alessandro Di Mattei
12/03/2017 Udine

G.P.I.

Alessandro Di Mattei
30/04/2017 Ferrara

G.P.I.

Alessandro Di Mattei
28/05/2017 Roma

G.P.I.

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CLASSIFICA DEL GPI 2017

#

Giocatore

Milano
(05/02/2017)

Udine
(12/03/2017)

Ferrara
(30/04/2017)
Roma
(28/05/2017)

Totale

1

Alessandro Di Mattei 100 85 100   285

2

Gianluca Ilacqua 26,67 85 70   182

3

Damiano Foschi 60 25 42,5   128

4

Giuseppe Chiarulli 10 42,5 25   78

5

Chiara Gigliucci 9 42,5 12,5   64

6

Takuji Kashiwabara 60       60

7

Diodati Michele 15   42,5   58

8

Maria Serena Vecchi 8 15 20   43

9

Paolo Tormene 26,67       27

 

Domenico Palladino 26,67       27

11

Marino Carpignano   15     15

 

Furio Honsell   15     15

13

Marco Grudina     12,5  

13

14

Daniela Sani     9   9

 

Paolo Munini   9    

9

16

Laura Buccione   7     7
  Emilio Zampa   7     7

 

Silvano Feragotto   7     7

19

Fidel Santacroce   5    

5

 


 

REGOLAMENTO GPI 2017

Quest'anno il Gran Prix Italiano si svolgerà in 4 tappe: Milano, Udine, Ferrara e Roma.
Ogni tappa dovrà essere composta da almeno 7 turni, con non meno di 20 minuti di riflessione per giocatore.
La partecipazione ai tornei del Gran Prix Italiano è libera, indipendentemente dalla categoria e dalla nazionalità. I giocatori stranieri possono vincere il GPI.
I punti per la graduatoria generale del GPI sono attribuiti come segue, in base alla classifica finale di ogni torneo:
100, 70, 50, 35, 25, 20, 15, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, ..., 0.
In uno stesso torneo, in caso di parità (ugual numero di punti) tra più giocatori, il punteggio per il GPI si otterrà sommando i punti ottenuti in base alla posizione e dividendo il tutto per il numero di giocatori arrivati ex-aequo (calcolo della media). Per il calcolo dei punteggi si considerano due cifre decimali, mentre la classifica finale del GPI si calcola arrotondando all'intero più vicino.
Per il calcolo della classifica generale si sommano i tre punteggi migliori. In caso di parità prevale il giocatore con il migliore scarto, ma in caso di ulteriore parità si estrae a sorte.